Fluent-Qt

对话框与浮层

ContentDialog 内容对话框

需要用户确认时使用的对话框,最多三个按钮。

示例

内容对话框的真实 Gallery 示例

用法

处理按钮结果

设置主要、次要和关闭按钮的文字;对话框关闭后,finished 的结果说明用户点了哪个按钮。

#include <FluentQt/DialogsFlyouts.h>
using namespace fluent::dialogs_flyouts;

auto* dialog = new ContentDialog(window());
dialog->setTitle("Save your work?");
dialog->setContent(new Label("Unsaved changes in Quarterly report will be lost unless you save them."));
dialog->setPrimaryButtonText("Save");
dialog->setSecondaryButtonText("Don't save");
dialog->setCloseButtonText("Cancel");
dialog->setDefaultButton(ContentDialog::Primary);
connect(dialog, &QDialog::finished, this, [this](int result) {
    const QString message = result == ContentDialog::Primary ? "Save selected"
        : result == ContentDialog::Secondary ? "Don't save selected" : "Cancelled";
    Toast::showOrUpdateToast(this, "gallery.action-feedback", message,
        Toast::Informational, 2200, Toast::Top, QMargins(16, 50, 16, 16));
});
connect(dialog, &QDialog::finished, dialog, &QObject::deleteLater);
dialog->open();

fluent::dialogs_flyouts::ContentDialog

继承自 Dialog

具备标题、内容和命令按钮的 WinUI 风格内容对话框。

构造函数

属性

QString title

界面显示的标题文本。

读取 title()设置 setTitle()通知 titleChanged()
QString primaryButtonText

主命令按钮显示的文本。

读取 primaryButtonText()设置 setPrimaryButtonText()通知 primaryButtonTextChanged()
QString secondaryButtonText

次命令按钮显示的文本。

读取 secondaryButtonText()设置 setSecondaryButtonText()通知 secondaryButtonTextChanged()
QString closeButtonText

关闭命令按钮显示的文本。

读取 closeButtonText()设置 setCloseButtonText()通知 closeButtonTextChanged()
int defaultButton

作为默认操作的命令按钮。

读取 defaultButton()设置 setDefaultButton()通知 defaultButtonChanged()

方法

void setTitle(const QString& text)

界面显示的标题文本。

void setPrimaryButtonText(const QString& text)

主命令按钮显示的文本。

QString secondaryButtonText() const

次命令按钮显示的文本。

void setSecondaryButtonText(const QString& text)

次命令按钮显示的文本。

QString closeButtonText() const

关闭命令按钮显示的文本。

void setCloseButtonText(const QString& text)

关闭命令按钮显示的文本。

int defaultButton() const

--- DefaultButton ---

void setDefaultButton(int btn)

作为默认操作的命令按钮。

void setButtonBarHeight(int px)

覆盖标准命令栏高度(默认 68px),用于紧凑的定制弹窗;保持默认即与 WinUI ContentDialog 一致。

信号

void titleChanged(const QString& text)

界面显示的标题文本。

void closeButtonTextChanged(const QString& text)

关闭命令按钮显示的文本。

void defaultButtonChanged(int btn)

作为默认操作的命令按钮。

枚举

enum ContentDialogButton
  • None = 0
  • Primary
  • Secondary
  • Close

常量

PySide6 扩展

takeContent()

Detach and return the installed content to Python ownership.

子类扩展接口

方法

继承自 fluent::dialogs_flyouts::Dialog

属性

bool isOpen

逻辑请求打开态,不是动画完成态,也不是 QWidget 可见性。

读取 isOpen()设置 setIsOpen()通知 isOpenChanged()
double animationProgress
读取 animationProgress()设置 setAnimationProgress()
bool dragEnabled
读取 isDragEnabled()设置 setDragEnabled()通知 dragEnabledChanged()
bool animationEnabled
读取 isAnimationEnabled()设置 setAnimationEnabled()通知 animationEnabledChanged()
bool smokeEnabled

历史烟雾包;仅在 modal 与 dim 同时开启时视为启用。

读取 isSmokeEnabled()设置 setSmokeEnabled()通知 smokeEnabledChanged()
bool modal
读取 isModal()设置 setModal()通知 modalChanged()
bool dim
读取 isDim()设置 setDim()通知 dimChanged()
double dimOpacity

遮罩透明度范围 [0, 1],-1 使用主题烟雾值,仅在 dim 开启时生效。

读取 dimOpacity()设置 setDimOpacity()通知 dimOpacityChanged()
double backdropBlurRadius

所属窗口背景快照的模糊半径,范围 [0, 32] 逻辑像素;0 关闭模糊。

读取 backdropBlurRadius()设置 setBackdropBlurRadius()通知 backdropBlurRadiusChanged()
ClosePolicy closePolicy
读取 closePolicy()设置 setClosePolicy()通知 closePolicyChanged()

方法

bool isOpen() const

逻辑请求打开态,不是动画完成态,也不是 QWidget 可见性。

void setSmokeEnabled(bool enabled)

历史烟雾包;仅在 modal 与 dim 同时开启时视为启用。

bool isSmokeEnabled() const

历史烟雾包;仅在 modal 与 dim 同时开启时视为启用。

double dimOpacity() const

遮罩透明度范围 [0, 1],-1 使用主题烟雾值,仅在 dim 开启时生效。

void setDimOpacity(double opacity)

遮罩透明度范围 [0, 1],-1 使用主题烟雾值,仅在 dim 开启时生效。

double backdropBlurRadius() const

所属窗口背景快照的模糊半径,范围 [0, 32] 逻辑像素;0 关闭模糊。

void setBackdropBlurRadius(double radius)

所属窗口背景快照的模糊半径,范围 [0, 32] 逻辑像素;0 关闭模糊。

void refreshBackdrop()

背景内容变化后重新采集所属窗口快照。

void setThemeSource(QWidget* source)

指定对话框显示时继承局部主题的来源控件。

void setIsOpen(bool open)

逻辑请求打开态,不是动画完成态,也不是 QWidget 可见性。

信号

void isOpenChanged(bool open)

逻辑请求打开态,不是动画完成态,也不是 QWidget 可见性。

void opening()

开始打开。兼容别名:aboutToShow()。

void closing()

开始关闭。兼容别名:aboutToHide()。

void smokeEnabledChanged(bool enabled)

历史烟雾包;仅在 modal 与 dim 同时开启时视为启用。

void dimOpacityChanged(double opacity)

遮罩透明度范围 [0, 1],-1 使用主题烟雾值,仅在 dim 开启时生效。

void backdropBlurRadiusChanged(double radius)

所属窗口背景快照的模糊半径,范围 [0, 32] 逻辑像素;0 关闭模糊。

枚举

enum CloseFlag

浮层轻关闭标志,位值与 Popup::CloseFlag 相同。

  • NoAutoClose = 0
  • CloseOnPressOutside = 1 << 0
  • CloseOnEscape = 1 << 1

类型与别名

继承自 fluent::FluentElement

方法

static void setTheme(Theme theme)

更新全局主题,并通知所有活跃的 FluentElement 实例。

static void setThemeDeferred(Theme theme)

以可见元素优先的批次调度主题刷新,避免阻塞当前交互。

static Theme currentTheme()

返回当前生效的全局主题。

static bool themeUsesDarkAppearance(Theme theme)

返回指定主题是否使用暗色底的 chrome 与材质 token。

static void refreshTheme()

在设计 token 变化后重新广播当前主题以触发重绘。

static int themeGeneration()

每次主题变化自增的单调计数器,用于过期判断。

Theme effectiveTheme() const

解析此元素实际使用的主题,会优先读取 QWidget 父链上的局部主题覆盖。

bool effectiveThemeUsesDarkAppearance() const

返回此元素的实际主题是否使用暗色底 chrome。

bool setThemeOverrides(const QJsonObject& overrides)

供组件侧访问的设计 token 接口。

QJsonObject themeOverrides() const

返回当前元素的覆盖配置。

void clearThemeOverrides()

恢复全部 token 跟随全局主题。

const Colors& themeColorsRef() const

对当前色板的零拷贝访问(用于绘制热路径)。

Material::AcrylicToken themeAcrylic() const

材质、阴影和自适应布局 token。

QColor themeBackdrop(bool active) const

给定激活状态下的窗口 chrome 背景色。

virtual void onThemeUpdated()

全局主题变化后调用。

枚举

enum Theme

解析设计 token 时使用的全局视觉主题。

  • Light = 0
  • Dark = 1
  • HighContrast = 2

类型与别名

struct Colors

返回给组件使用的设计 token 快照。

继承自 fluent::QMLPlus

方法

AnchorLayout::Anchors* anchors()

返回 QWidget 宿主的可变锚点配置。

void setState(const QString& name)

应用具名 state;名称为空时恢复默认状态。

void addState(const QMLState& state)

注册或替换一个具名 state 定义。

void evaluateStates()

重新计算条件;按注册顺序选择首个成立的条件。

QMLPlusRuntime* runtime()

返回按需创建、由宿主持有的状态观察对象。

void setAnchors(const AnchorLayout::Anchors& anchors)

替换宿主的全部锚点,并使父布局失效。

void resetAnchors()

清除宿主全部锚点,并使父布局失效。

void addTransition(const StateTransition& transition)

按优先顺序注册状态过渡。

void setBehavior(const char* propertyName, const PropertyAnimation& animation)

设置宿主受管理属性写入时使用的默认动画。

void clearBehavior(const char* propertyName)

移除后续受管理写入使用的默认动画。

bool writeProperty(const char* propertyName, const QVariant& value)

通过 Behavior 写入宿主属性,且不移除该属性的绑定。

Qt 基类完整成员:QDialog