基础输入
DropDownButton 下拉按钮
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示例

用法
展开菜单
把命令加入 FluentMenu,再用 setMenu() 交给按钮。按钮本身不执行操作。
#include <FluentQt/BasicInput.h>
using namespace fluent::basicinput;
auto* button = new DropDownButton("Options", this);
auto* menu = new FluentMenu("Options", button);
menu->addAction("Edit profile");
menu->addAction("Account settings");
menu->addAction("Sign out");
button->setMenu(menu);import fluentqt
button = fluentqt.DropDownButton('Options')
button.setMinimumWidth(140)
menu = fluentqt.FluentMenu('Options', button)
menu.addAction('Edit profile')
menu.addAction('Account settings')
menu.addAction('Sign out')
button.setMenu(menu)API
查看声明没有匹配的 API 成员。
fluent::basicinput::DropDownButton
继承自 Button
用于打开下拉菜单或浮层的 Fluent 按钮。
构造函数
属性
bool isOpen弹层、抽屉或通知表面是否处于打开状态。
读取isOpen()设置setIsOpen()通知openChanged()QString chevronGlyph下拉箭头使用的 iconfont 字符。
读取chevronGlyph()设置setChevronGlyph()通知chevronChanged()QString iconFontFamily图标字符绘制使用的 iconfont 字体族。
读取iconFontFamily()设置setIconFontFamily()通知chevronChanged()int chevronSize下拉箭头图标像素尺寸。
读取chevronSize()设置setChevronSize()通知chevronChanged()QPoint chevronOffset下拉箭头绘制时应用的像素偏移。
读取chevronOffset()设置setChevronOffset()通知chevronChanged()qreal pressProgress自绘表面使用的按压动画进度。
读取pressProgress()设置setPressProgress()
方法
bool isOpen() const弹层、抽屉或通知表面是否处于打开状态。
void setIsOpen(bool open)弹层、抽屉或通知表面是否处于打开状态。
QString chevronGlyph() const下拉箭头使用的 iconfont 字符。
void setChevronGlyph(const QString& glyph)下拉箭头使用的 iconfont 字符。
QString iconFontFamily() const图标字符绘制使用的 iconfont 字体族。
void setIconFontFamily(const QString& family)图标字符绘制使用的 iconfont 字体族。
int chevronSize() const下拉箭头图标像素尺寸。
void setChevronSize(int size)下拉箭头图标像素尺寸。
QPoint chevronOffset() const下拉箭头绘制时应用的像素偏移。
void setChevronOffset(const QPoint& offset)下拉箭头绘制时应用的像素偏移。
qreal pressProgress() const自绘表面使用的按压动画进度。
void setPressProgress(qreal value)自绘表面使用的按压动画进度。
信号
void openChanged()弹层、抽屉或通知表面是否处于打开状态。
void chevronChanged()下拉箭头使用的 iconfont 字符。
析构函数
子类扩展接口
方法
继承自 fluent::basicinput::Button
属性
ButtonStyle fluentStyle按钮视觉风格:Standard(标准)、Accent(强调色)、Subtle(透明)。
读取fluentStyle()设置setFluentStyle()通知fluentStyleChanged()ButtonSize fluentSize按钮密度 token,仅控制高度与内边距;字体由 fontRole 或 setFont() 管理。
读取fluentSize()设置setFluentSize()通知fluentSizeChanged()Typography::FontRole fontRole按钮跟随主题字体时使用的 Fluent 排版角色。
读取fontRole()设置setFontRole()通知fontRoleChanged()TextColorRole textColorRole非填充、未选中按钮的语义前景色;填充和禁用状态仍使用对应对比色。
读取textColorRole()设置setTextColorRole()通知textColorRoleChanged()ButtonLayout fluentLayout文本与图标的内容排列方式。
读取fluentLayout()设置setFluentLayout()通知fluentLayoutChanged()bool focusVisual控制是否绘制焦点视觉框。
读取hasFocusVisual()设置setFocusVisual()通知focusVisualChanged()InteractionState interactionState强制交互状态,主要用于引导、演示或 VisualCheck。
读取interactionState()设置setInteractionState()通知interactionStateChanged()bool criticalOnHoverHover/Pressed 状态使用 Critical 语义色,适合关闭、删除等危险操作。
读取criticalOnHover()设置setCriticalOnHover()通知criticalOnHoverChanged()QMargins cornerRadii四角圆角;left/top/right/bottom 分别对应左上、右上、右下、左下。
读取cornerRadii()设置setCornerRadii()重置resetCornerRadii()通知cornerRadiiChanged()QPoint iconOffseticonfont 绘制偏移量,正值表示向右/向下移动,用于精细视觉对齐。
读取iconOffset()设置setIconOffset()qreal iconRotation应用于自绘图标的顺时针旋转角度(度)。
读取iconRotation()设置setIconRotation()qreal iconScale作用于自绘 iconfont 字形的等比缩放(1.0 为不缩放),用于实现 WinUI 风格的按下反馈 (短暂缩小),且不改变几何布局。
读取iconScale()设置setIconScale()qreal contentOpacity作用于整个按钮表面的画笔级不透明度(1.0 为完全不透明)。轻量淡入淡出, 避免 QGraphicsOpacityEffect 的离屏合成。
读取contentOpacity()设置setContentOpacity()
方法
ButtonStyle fluentStyle() constFluent 属性访问接口。
void setFluentStyle(ButtonStyle style)按钮视觉风格:Standard(标准)、Accent(强调色)、Subtle(透明)。
ButtonSize fluentSize() const按钮密度 token,仅控制高度与内边距;字体由 fontRole 或 setFont() 管理。
void setFluentSize(ButtonSize size)按钮密度 token,仅控制高度与内边距;字体由 fontRole 或 setFont() 管理。
Typography::FontRole fontRole() const按钮跟随主题字体时使用的 Fluent 排版角色。
void setFontRole(Typography::FontRole role)按钮跟随主题字体时使用的 Fluent 排版角色。
TextColorRole textColorRole() const非填充、未选中按钮的语义前景色;填充和禁用状态仍使用对应对比色。
void setTextColorRole(TextColorRole role)非填充、未选中按钮的语义前景色;填充和禁用状态仍使用对应对比色。
void setFont(const QFont& font)设置显式字体;后续主题刷新不会覆盖该字体。
ButtonLayout fluentLayout() const文本与图标的内容排列方式。
void setFluentLayout(ButtonLayout layout)文本与图标的内容排列方式。
bool hasFocusVisual() const控制是否绘制焦点视觉框。
void setFocusVisual(bool focus)控制是否绘制焦点视觉框。
InteractionState interactionState() const强制交互状态,主要用于引导、演示或 VisualCheck。
void setInteractionState(InteractionState state)强制交互状态,主要用于引导、演示或 VisualCheck。
bool criticalOnHover() constHover/Pressed 状态使用 Critical 语义色,适合关闭、删除等危险操作。
void setCriticalOnHover(bool enabled)Hover/Pressed 状态使用 Critical 语义色,适合关闭、删除等危险操作。
QMargins cornerRadii() const四角圆角;left/top/right/bottom 分别对应左上、右上、右下、左下。
void setCornerRadii(const QMargins& radii)四角圆角;left/top/right/bottom 分别对应左上、右上、右下、左下。
void resetCornerRadii()四角圆角;left/top/right/bottom 分别对应左上、右上、右下、左下。
QPoint iconOffset() consticonfont 绘制偏移量,正值表示向右/向下移动,用于精细视觉对齐。
void setIconOffset(const QPoint& offset)iconfont 绘制偏移量,正值表示向右/向下移动,用于精细视觉对齐。
qreal iconRotation() const应用于自绘图标的顺时针旋转角度(度)。
void setIconRotation(qreal rotation)应用于自绘图标的顺时针旋转角度(度)。
qreal iconScale() const作用于自绘 iconfont 字形的等比缩放(1.0 为不缩放),用于实现 WinUI 风格的按下反馈 (短暂缩小),且不改变几何布局。
void setIconScale(qreal scale)作用于自绘 iconfont 字形的等比缩放(1.0 为不缩放),用于实现 WinUI 风格的按下反馈 (短暂缩小),且不改变几何布局。
qreal contentOpacity() const作用于整个按钮表面的画笔级不透明度(1.0 为完全不透明)。轻量淡入淡出, 避免 QGraphicsOpacityEffect 的离屏合成。
void setContentOpacity(qreal opacity)作用于整个按钮表面的画笔级不透明度(1.0 为完全不透明)。轻量淡入淡出, 避免 QGraphicsOpacityEffect 的离屏合成。
QSize sizeHint() const override尺寸提示会综合 Fluent 内边距、文本和 iconfont 内容。
void setIconGlyph(const QString& glyph, int pixelSize = Typography::IconSize::Standard, const QString& family = Typography::FontFamily::FluentIcons)设置在 paintEvent() 中直接绘制的 iconfont 图标字符。
信号
void fluentStyleChanged()按钮视觉风格:Standard(标准)、Accent(强调色)、Subtle(透明)。
void fluentSizeChanged()按钮密度 token,仅控制高度与内边距;字体由 fontRole 或 setFont() 管理。
void fontRoleChanged()按钮跟随主题字体时使用的 Fluent 排版角色。
void textColorRoleChanged()非填充、未选中按钮的语义前景色;填充和禁用状态仍使用对应对比色。
void fluentLayoutChanged()文本与图标的内容排列方式。
void focusVisualChanged()控制是否绘制焦点视觉框。
void interactionStateChanged()强制交互状态,主要用于引导、演示或 VisualCheck。
void criticalOnHoverChanged()Hover/Pressed 状态使用 Critical 语义色,适合关闭、删除等危险操作。
void cornerRadiiChanged()四角圆角;left/top/right/bottom 分别对应左上、右上、右下、左下。
枚举
enum ButtonStyle根据 Fluent 设计 token 解析的按钮视觉风格。
StandardAccentSubtle
enum ButtonSize控制内边距和推荐高度的按钮密度预设。
SmallStandardSizeLarge
enum ButtonLayout文本与图标的组合模式。
TextOnlyIconBeforeIconOnlyIconAfter
enum class TextColorRole文字与图标的语义强调层级。
PrimarySecondaryAccent
enum InteractionState绘制状态覆盖值;为 Rest 时再回退到真实 hover/press 状态。
RestHoverPressedDisabled
继承自 fluent::FluentElement
方法
static void setTheme(Theme theme)更新全局主题,并通知所有活跃的 FluentElement 实例。
static void setThemeDeferred(Theme theme)以可见元素优先的批次调度主题刷新,避免阻塞当前交互。
static Theme currentTheme()返回当前生效的全局主题。
static bool themeUsesDarkAppearance(Theme theme)返回指定主题是否使用暗色底的 chrome 与材质 token。
static void refreshTheme()在设计 token 变化后重新广播当前主题以触发重绘。
static int themeGeneration()每次主题变化自增的单调计数器,用于过期判断。
Theme effectiveTheme() const解析此元素实际使用的主题,会优先读取 QWidget 父链上的局部主题覆盖。
bool effectiveThemeUsesDarkAppearance() const返回此元素的实际主题是否使用暗色底 chrome。
bool setThemeOverrides(const QJsonObject& overrides)供组件侧访问的设计 token 接口。
QJsonObject themeOverrides() const返回当前元素的覆盖配置。
void clearThemeOverrides()恢复全部 token 跟随全局主题。
const Colors& themeColorsRef() const对当前色板的零拷贝访问(用于绘制热路径)。
Material::AcrylicToken themeAcrylic() const材质、阴影和自适应布局 token。
QColor themeBackdrop(bool active) const给定激活状态下的窗口 chrome 背景色。
virtual void onThemeUpdated()全局主题变化后调用。
枚举
enum Theme解析设计 token 时使用的全局视觉主题。
Light = 0Dark = 1HighContrast = 2
类型与别名
struct Colors返回给组件使用的设计 token 快照。
继承自 fluent::QMLPlus
方法
AnchorLayout::Anchors* anchors()返回 QWidget 宿主的可变锚点配置。
void setState(const QString& name)应用具名 state;名称为空时恢复默认状态。
void addState(const QMLState& state)注册或替换一个具名 state 定义。
void evaluateStates()重新计算条件;按注册顺序选择首个成立的条件。
QMLPlusRuntime* runtime()返回按需创建、由宿主持有的状态观察对象。
void setAnchors(const AnchorLayout::Anchors& anchors)替换宿主的全部锚点,并使父布局失效。
void resetAnchors()清除宿主全部锚点,并使父布局失效。
void bind(const char* targetProp, QObject* source, const char* sourceProp, PropertyBinder::Direction dir = PropertyBinder::OneWay)将 source 属性绑定到 QWidget 宿主上的 target 属性。
BindingHandle bindManaged(const char* targetProp, QObject* source, const char* sourceProp, PropertyBinder::Direction direction = PropertyBinder::OneWay, BindingOptions options = {})在当前 QWidget 宿主上安装可管理的直接绑定。
BindingHandle bindComputed(const char* targetProp, const QVector<BindingDependency>& dependencies, std::function<QVariant()> evaluate, BindingOptions options = {})在当前 QWidget 宿主上安装使用显式依赖的 C++ 表达式绑定。
void setBehavior(const char* propertyName, const PropertyAnimation& animation)设置宿主受管理属性写入时使用的默认动画。
void clearBehavior(const char* propertyName)移除后续受管理写入使用的默认动画。
bool writeProperty(const char* propertyName, const QVariant& value)通过 Behavior 写入宿主属性,且不移除该属性的绑定。
Qt 基类完整成员:QPushButton