基础输入
TreeSelect 树形选择器
在树形列表中搜索并选择条目。
示例

用法
从层级中选择
setModel() 提供树形数据,条目的 Qt::UserRole 值作为选择键,setSelectedKeys() 设置选中项。不可选的分组只用于展开。
#include <FluentQt/BasicInput.h>
using namespace fluent::basicinput;
auto* select = new fluent::basicinput::TreeSelect(this);
select->setAccessibleName("Team");
select->setPlaceholderText("Choose a team");
auto* model = new QStandardItemModel(select);
auto* product = new QStandardItem("Product");
product->setSelectable(false);
auto* client = new QStandardItem("Client");
client->setData("client", Qt::UserRole);
auto* platform = new QStandardItem("Platform");
platform->setData("platform", Qt::UserRole);
product->appendRow(client);
product->appendRow(platform);
model->appendRow(product);
select->setModel(model);
select->setSelectedKeys({"client"});
select->setMaximumWidth(360);import fluentqt
from PySide6.QtCore import Qt
from PySide6.QtGui import QStandardItem, QStandardItemModel
select = fluentqt.TreeSelect()
select.setAccessibleName("Team")
select.setObjectName("basicTreeSelect")
select.setPlaceholderText("Choose a team")
model = QStandardItemModel(select)
product = QStandardItem("Product")
product.setSelectable(False)
client = QStandardItem("Client")
client.setData("client", Qt.UserRole)
platform = QStandardItem("Platform")
platform.setData("platform", Qt.UserRole)
product.appendRow(client)
product.appendRow(platform)
model.appendRow(product)
select.setModel(model)
select.setSelectedKeys(["client"])
select.setMaximumWidth(360)API
查看声明没有匹配的 API 成员。
fluent::basicinput::TreeSelect
继承自 QWidget · FluentElement · QMLPlus
从调用方持有的层级模型中搜索并进行单选或多选。
构造函数
属性
QAbstractItemModel* model- 读取
model()设置setModel()通知modelChanged() int keyRole- 读取
keyRole()设置setKeyRole()通知keyRoleChanged() SelectionMode selectionMode- 读取
selectionMode()设置setSelectionMode()通知selectionModeChanged() QStringList selectedKeys- 读取
selectedKeys()设置setSelectedKeys()通知selectionChanged() QVariantList selectedItems已选项值快照,包含 key、text 和完整 path 字符串。
读取selectedItems()通知selectionChanged()int selectedCount- 读取
selectedCount()通知selectionChanged() QString searchText- 读取
searchText()设置setSearchText()通知searchTextChanged() QString placeholderText- 读取
placeholderText()设置setPlaceholderText()通知placeholderTextChanged() QString emptyText搜索无匹配项时显示的文案;空字符串隐藏提示。
读取emptyText()设置setEmptyText()通知emptyTextChanged()bool readOnly- 读取
isReadOnly()设置setReadOnly()通知readOnlyChanged() bool isOpen- 读取
isOpen()设置setIsOpen()通知isOpenChanged()
方法
QVariantList selectedItems() const已选项值快照,包含 key、text 和完整 path 字符串。
void setSelectedKeys(const QStringList& keys)选择已有可选身份;单选模式仅保留首个有效身份。
void setSearchText(const QString& text)程序查询立即生效;大型树的连续键入合并后再筛选,确认选择前会刷新结果。
QString emptyText() const搜索无匹配项时显示的文案;空字符串隐藏提示。
void setEmptyText(const QString& text)搜索无匹配项时显示的文案;空字符串隐藏提示。
信号
void selectionChanged()已选项值快照,包含 key、text 和完整 path 字符串。
void emptyTextChanged()搜索无匹配项时显示的文案;空字符串隐藏提示。
枚举
enum class SelectionModeSingleMultiple
析构函数
子类扩展接口
方法
继承自 fluent::FluentElement
方法
static void setTheme(Theme theme)更新全局主题,并通知所有活跃的 FluentElement 实例。
static void setThemeDeferred(Theme theme)以可见元素优先的批次调度主题刷新,避免阻塞当前交互。
static Theme currentTheme()返回当前生效的全局主题。
static bool themeUsesDarkAppearance(Theme theme)返回指定主题是否使用暗色底的 chrome 与材质 token。
static void refreshTheme()在设计 token 变化后重新广播当前主题以触发重绘。
static int themeGeneration()每次主题变化自增的单调计数器,用于过期判断。
Theme effectiveTheme() const解析此元素实际使用的主题,会优先读取 QWidget 父链上的局部主题覆盖。
bool effectiveThemeUsesDarkAppearance() const返回此元素的实际主题是否使用暗色底 chrome。
bool setThemeOverrides(const QJsonObject& overrides)供组件侧访问的设计 token 接口。
QJsonObject themeOverrides() const返回当前元素的覆盖配置。
void clearThemeOverrides()恢复全部 token 跟随全局主题。
const Colors& themeColorsRef() const对当前色板的零拷贝访问(用于绘制热路径)。
Material::AcrylicToken themeAcrylic() const材质、阴影和自适应布局 token。
QColor themeBackdrop(bool active) const给定激活状态下的窗口 chrome 背景色。
virtual void onThemeUpdated()全局主题变化后调用。
枚举
enum Theme解析设计 token 时使用的全局视觉主题。
Light = 0Dark = 1HighContrast = 2
类型与别名
struct Colors返回给组件使用的设计 token 快照。
继承自 fluent::QMLPlus
方法
AnchorLayout::Anchors* anchors()返回 QWidget 宿主的可变锚点配置。
void setState(const QString& name)应用具名 state;名称为空时恢复默认状态。
void addState(const QMLState& state)注册或替换一个具名 state 定义。
void evaluateStates()重新计算条件;按注册顺序选择首个成立的条件。
QMLPlusRuntime* runtime()返回按需创建、由宿主持有的状态观察对象。
void setAnchors(const AnchorLayout::Anchors& anchors)替换宿主的全部锚点,并使父布局失效。
void resetAnchors()清除宿主全部锚点,并使父布局失效。
void bind(const char* targetProp, QObject* source, const char* sourceProp, PropertyBinder::Direction dir = PropertyBinder::OneWay)将 source 属性绑定到 QWidget 宿主上的 target 属性。
BindingHandle bindManaged(const char* targetProp, QObject* source, const char* sourceProp, PropertyBinder::Direction direction = PropertyBinder::OneWay, BindingOptions options = {})在当前 QWidget 宿主上安装可管理的直接绑定。
BindingHandle bindComputed(const char* targetProp, const QVector<BindingDependency>& dependencies, std::function<QVariant()> evaluate, BindingOptions options = {})在当前 QWidget 宿主上安装使用显式依赖的 C++ 表达式绑定。
void setBehavior(const char* propertyName, const PropertyAnimation& animation)设置宿主受管理属性写入时使用的默认动画。
void clearBehavior(const char* propertyName)移除后续受管理写入使用的默认动画。
bool writeProperty(const char* propertyName, const QVariant& value)通过 Behavior 写入宿主属性,且不移除该属性的绑定。
Qt 基类完整成员:QWidget