Fluent-Qt

基础输入

RangeSlider 区间滑块

拖动两个手柄选择下限和上限。

示例

区间滑块的真实 Gallery 示例

用法

实时显示区间

setRange() 设置范围,setValues() 同时设置下限和上限;拖动时 valuesChanged 给出当前区间。

#include <FluentQt/BasicInput.h>
using namespace fluent::basicinput;

auto* layout = new QVBoxLayout(this);
layout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
layout->setSpacing(8);
auto* slider = new RangeSlider(Qt::Horizontal, this);
slider->setAccessibleName("Price range");
slider->setRange(0, 100);
slider->setValues(20, 64);
slider->setMaximumWidth(260);
auto* status = new Label("Range: 20 to 64", this);
layout->addWidget(slider);
layout->addWidget(status);
connect(slider, &RangeSlider::valuesChanged,
        status, [status](int lower, int upper) {
            status->setText(QString("Range: %1 to %2").arg(lower).arg(upper));
        });

fluent::basicinput::RangeSlider

继承自 QWidget · FluentElement · QMLPlus

选择下限值与上限值的 Fluent 双手柄滑块。

构造函数

属性

Qt::Orientation orientation

轨道方向;竖向时最小值位于底部。

读取 orientation()设置 setOrientation()通知 orientationChanged()
int minimum

可选择的最小值。

读取 minimum()设置 setMinimum()通知 rangeChanged()
int maximum

可选择的最大值。

读取 maximum()设置 setMaximum()通知 rangeChanged()
int lowerValue

已提交的下限值。

读取 lowerValue()设置 setLowerValue()通知 lowerValueChanged()
int upperValue

已提交的上限值。

读取 upperValue()设置 setUpperValue()通知 upperValueChanged()
int minimumRange

两个值之间允许的最小距离;为 0 时两个手柄可以重合。

读取 minimumRange()设置 setMinimumRange()通知 minimumRangeChanged()
int singleStep

方向键步长。

读取 singleStep()设置 setSingleStep()通知 singleStepChanged()
int pageStep

Page Up 与 Page Down 步长。

读取 pageStep()设置 setPageStep()通知 pageStepChanged()
QSlider::TickPosition tickPosition

刻度位置;指针位于控件上方时显示刻度。

读取 tickPosition()设置 setTickPosition()通知 tickPositionChanged()
int tickInterval

以数值计的刻度间距;为 0 时与 QSlider 一样由步长推导。

读取 tickInterval()设置 setTickInterval()通知 tickIntervalChanged()
bool tracking

拖动时是否持续提交数值;为 false 时在松开时提交。

读取 hasTracking()设置 setTracking()通知 trackingChanged()
Thumb activeThumb

接收键盘输入并绘制在另一手柄之上的手柄。

读取 activeThumb()设置 setActiveThumb()通知 activeThumbChanged()

方法

Qt::Orientation orientation() const

轨道方向;竖向时最小值位于底部。

void setOrientation(Qt::Orientation orientation)

轨道方向;竖向时最小值位于底部。

int minimum() const

可选择的最小值。

void setMinimum(int minimum)

可选择的最小值。

int maximum() const

可选择的最大值。

void setMaximum(int maximum)

可选择的最大值。

void setRange(int minimum, int maximum)

同时设置上下界;小于最小值的最大值会被设为最小值。

int lowerValue() const

已提交的下限值。

void setLowerValue(int value)

已提交的下限值。

int upperValue() const

已提交的上限值。

void setUpperValue(int value)

已提交的上限值。

void setValues(int lower, int upper)

同时设置两个值,自动排序并应用 minimumRange。

int lowerPosition() const

下限手柄的视觉位置;仅在关闭 tracking 拖动时与 lowerValue 不同。

int upperPosition() const

上限手柄的视觉位置;仅在关闭 tracking 拖动时与 upperValue 不同。

int minimumRange() const

两个值之间允许的最小距离;为 0 时两个手柄可以重合。

void setMinimumRange(int range)

两个值之间允许的最小距离;为 0 时两个手柄可以重合。

int singleStep() const

方向键步长。

int pageStep() const

Page Up 与 Page Down 步长。

void setPageStep(int step)

Page Up 与 Page Down 步长。

QSlider::TickPosition tickPosition() const

刻度位置;指针位于控件上方时显示刻度。

void setTickPosition(QSlider::TickPosition position)

刻度位置;指针位于控件上方时显示刻度。

int tickInterval() const

以数值计的刻度间距;为 0 时与 QSlider 一样由步长推导。

void setTickInterval(int interval)

以数值计的刻度间距;为 0 时与 QSlider 一样由步长推导。

bool hasTracking() const

拖动时是否持续提交数值;为 false 时在松开时提交。

void setTracking(bool enabled)

拖动时是否持续提交数值;为 false 时在松开时提交。

Thumb activeThumb() const

接收键盘输入并绘制在另一手柄之上的手柄。

void setActiveThumb(Thumb thumb)

接收键盘输入并绘制在另一手柄之上的手柄。

bool isSliderDown() const

是否正在拖动手柄。

QPoint thumbCenter(Thumb thumb) const

手柄中心的控件坐标,用于布局与无障碍。

信号

void orientationChanged(Qt::Orientation orientation)

轨道方向;竖向时最小值位于底部。

void lowerValueChanged(int value)

已提交的下限值。

void upperValueChanged(int value)

已提交的上限值。

void valuesChanged(int lower, int upper)

任一已提交值变化后发送一次。

void minimumRangeChanged(int range)

两个值之间允许的最小距离;为 0 时两个手柄可以重合。

void pageStepChanged(int step)

Page Up 与 Page Down 步长。

void tickPositionChanged(QSlider::TickPosition position)

刻度位置;指针位于控件上方时显示刻度。

void tickIntervalChanged(int interval)

以数值计的刻度间距;为 0 时与 QSlider 一样由步长推导。

void trackingChanged(bool enabled)

拖动时是否持续提交数值;为 false 时在松开时提交。

void activeThumbChanged(Thumb thumb)

接收键盘输入并绘制在另一手柄之上的手柄。

void sliderPressed()

指针按下开始拖动时发送。

void sliderMoved(int lower, int upper)

拖动位置变化时发送,与 tracking 是否开启无关。

void sliderReleased()

拖动结束、最终值提交后发送一次。

枚举

enum class Thumb

标识两个手柄之一。

  • Lower
  • Upper

析构函数

子类扩展接口

方法

继承自 fluent::FluentElement

方法

static void setTheme(Theme theme)

更新全局主题,并通知所有活跃的 FluentElement 实例。

static void setThemeDeferred(Theme theme)

以可见元素优先的批次调度主题刷新,避免阻塞当前交互。

static Theme currentTheme()

返回当前生效的全局主题。

static bool themeUsesDarkAppearance(Theme theme)

返回指定主题是否使用暗色底的 chrome 与材质 token。

static void refreshTheme()

在设计 token 变化后重新广播当前主题以触发重绘。

static int themeGeneration()

每次主题变化自增的单调计数器,用于过期判断。

Theme effectiveTheme() const

解析此元素实际使用的主题,会优先读取 QWidget 父链上的局部主题覆盖。

bool effectiveThemeUsesDarkAppearance() const

返回此元素的实际主题是否使用暗色底 chrome。

bool setThemeOverrides(const QJsonObject& overrides)

供组件侧访问的设计 token 接口。

QJsonObject themeOverrides() const

返回当前元素的覆盖配置。

void clearThemeOverrides()

恢复全部 token 跟随全局主题。

const Colors& themeColorsRef() const

对当前色板的零拷贝访问(用于绘制热路径)。

Material::AcrylicToken themeAcrylic() const

材质、阴影和自适应布局 token。

QColor themeBackdrop(bool active) const

给定激活状态下的窗口 chrome 背景色。

virtual void onThemeUpdated()

全局主题变化后调用。

枚举

enum Theme

解析设计 token 时使用的全局视觉主题。

  • Light = 0
  • Dark = 1
  • HighContrast = 2

类型与别名

struct Colors

返回给组件使用的设计 token 快照。

继承自 fluent::QMLPlus

方法

AnchorLayout::Anchors* anchors()

返回 QWidget 宿主的可变锚点配置。

void setState(const QString& name)

应用具名 state;名称为空时恢复默认状态。

void addState(const QMLState& state)

注册或替换一个具名 state 定义。

void evaluateStates()

重新计算条件;按注册顺序选择首个成立的条件。

QMLPlusRuntime* runtime()

返回按需创建、由宿主持有的状态观察对象。

void setAnchors(const AnchorLayout::Anchors& anchors)

替换宿主的全部锚点,并使父布局失效。

void resetAnchors()

清除宿主全部锚点,并使父布局失效。

void addTransition(const StateTransition& transition)

按优先顺序注册状态过渡。

void setBehavior(const char* propertyName, const PropertyAnimation& animation)

设置宿主受管理属性写入时使用的默认动画。

void clearBehavior(const char* propertyName)

移除后续受管理写入使用的默认动画。

bool writeProperty(const char* propertyName, const QVariant& value)

通过 Behavior 写入宿主属性,且不移除该属性的绑定。

Qt 基类完整成员:QWidget