Fluent-Qt

基础输入

RepeatButton 重复按钮

按住时连续触发点击。

示例

重复按钮的真实 Gallery 示例

用法

按住连续计数

按住按钮时,clicked 会在初始延迟后重复触发;用 setDelay() 和 setInterval() 调整节奏。

#include <FluentQt/BasicInput.h>
using namespace fluent::basicinput;

auto* button = new RepeatButton("Click and hold", this);
auto* counter = new Label("Clicks: 0", this);
connect(button, &RepeatButton::clicked,
        counter, [counter]() { ++count; });

fluent::basicinput::RepeatButton

继承自 Button

按住时持续触发点击动作的按钮。

构造函数

属性

int delay

重复点击开始前的初始延迟。

读取 delay()设置 setDelay()通知 delayChanged()
int interval

重复点击信号之间的时间间隔。

读取 interval()设置 setInterval()通知 intervalChanged()

方法

int delay() const

重复点击开始前的初始延迟。

void setDelay(int d)

重复点击开始前的初始延迟。

int interval() const

重复点击信号之间的时间间隔。

void setInterval(int i)

重复点击信号之间的时间间隔。

信号

void delayChanged()

重复点击开始前的初始延迟。

void intervalChanged()

重复点击信号之间的时间间隔。

继承自 fluent::basicinput::Button

属性

ButtonStyle fluentStyle

按钮视觉风格:Standard(标准)、Accent(强调色)、Subtle(透明)。

读取 fluentStyle()设置 setFluentStyle()通知 fluentStyleChanged()
ButtonSize fluentSize

按钮密度 token,仅控制高度与内边距;字体由 fontRole 或 setFont() 管理。

读取 fluentSize()设置 setFluentSize()通知 fluentSizeChanged()
Typography::FontRole fontRole

按钮跟随主题字体时使用的 Fluent 排版角色。

读取 fontRole()设置 setFontRole()通知 fontRoleChanged()
TextColorRole textColorRole

非填充、未选中按钮的语义前景色;填充和禁用状态仍使用对应对比色。

读取 textColorRole()设置 setTextColorRole()通知 textColorRoleChanged()
ButtonLayout fluentLayout

文本与图标的内容排列方式。

读取 fluentLayout()设置 setFluentLayout()通知 fluentLayoutChanged()
bool focusVisual

控制是否绘制焦点视觉框。

读取 hasFocusVisual()设置 setFocusVisual()通知 focusVisualChanged()
InteractionState interactionState

强制交互状态,主要用于引导、演示或 VisualCheck。

读取 interactionState()设置 setInteractionState()通知 interactionStateChanged()
bool criticalOnHover

Hover/Pressed 状态使用 Critical 语义色,适合关闭、删除等危险操作。

读取 criticalOnHover()设置 setCriticalOnHover()通知 criticalOnHoverChanged()
QMargins cornerRadii

四角圆角;left/top/right/bottom 分别对应左上、右上、右下、左下。

读取 cornerRadii()设置 setCornerRadii()重置 resetCornerRadii()通知 cornerRadiiChanged()
QPoint iconOffset

iconfont 绘制偏移量,正值表示向右/向下移动,用于精细视觉对齐。

读取 iconOffset()设置 setIconOffset()
qreal iconRotation

应用于自绘图标的顺时针旋转角度(度)。

读取 iconRotation()设置 setIconRotation()
qreal iconScale

作用于自绘 iconfont 字形的等比缩放(1.0 为不缩放),用于实现 WinUI 风格的按下反馈 (短暂缩小),且不改变几何布局。

读取 iconScale()设置 setIconScale()
qreal contentOpacity

作用于整个按钮表面的画笔级不透明度(1.0 为完全不透明)。轻量淡入淡出, 避免 QGraphicsOpacityEffect 的离屏合成。

读取 contentOpacity()设置 setContentOpacity()

方法

ButtonStyle fluentStyle() const

Fluent 属性访问接口。

void setFluentStyle(ButtonStyle style)

按钮视觉风格:Standard(标准)、Accent(强调色)、Subtle(透明)。

ButtonSize fluentSize() const

按钮密度 token,仅控制高度与内边距;字体由 fontRole 或 setFont() 管理。

void setFluentSize(ButtonSize size)

按钮密度 token,仅控制高度与内边距;字体由 fontRole 或 setFont() 管理。

Typography::FontRole fontRole() const

按钮跟随主题字体时使用的 Fluent 排版角色。

void setFontRole(Typography::FontRole role)

按钮跟随主题字体时使用的 Fluent 排版角色。

TextColorRole textColorRole() const

非填充、未选中按钮的语义前景色;填充和禁用状态仍使用对应对比色。

void setTextColorRole(TextColorRole role)

非填充、未选中按钮的语义前景色;填充和禁用状态仍使用对应对比色。

void setFont(const QFont& font)

设置显式字体;后续主题刷新不会覆盖该字体。

ButtonLayout fluentLayout() const

文本与图标的内容排列方式。

void setFluentLayout(ButtonLayout layout)

文本与图标的内容排列方式。

bool hasFocusVisual() const

控制是否绘制焦点视觉框。

void setFocusVisual(bool focus)

控制是否绘制焦点视觉框。

InteractionState interactionState() const

强制交互状态,主要用于引导、演示或 VisualCheck。

void setInteractionState(InteractionState state)

强制交互状态,主要用于引导、演示或 VisualCheck。

bool criticalOnHover() const

Hover/Pressed 状态使用 Critical 语义色,适合关闭、删除等危险操作。

void setCriticalOnHover(bool enabled)

Hover/Pressed 状态使用 Critical 语义色,适合关闭、删除等危险操作。

QMargins cornerRadii() const

四角圆角;left/top/right/bottom 分别对应左上、右上、右下、左下。

void setCornerRadii(const QMargins& radii)

四角圆角;left/top/right/bottom 分别对应左上、右上、右下、左下。

void resetCornerRadii()

四角圆角;left/top/right/bottom 分别对应左上、右上、右下、左下。

QPoint iconOffset() const

iconfont 绘制偏移量,正值表示向右/向下移动,用于精细视觉对齐。

void setIconOffset(const QPoint& offset)

iconfont 绘制偏移量,正值表示向右/向下移动,用于精细视觉对齐。

qreal iconRotation() const

应用于自绘图标的顺时针旋转角度(度)。

void setIconRotation(qreal rotation)

应用于自绘图标的顺时针旋转角度(度)。

qreal iconScale() const

作用于自绘 iconfont 字形的等比缩放(1.0 为不缩放),用于实现 WinUI 风格的按下反馈 (短暂缩小),且不改变几何布局。

void setIconScale(qreal scale)

作用于自绘 iconfont 字形的等比缩放(1.0 为不缩放),用于实现 WinUI 风格的按下反馈 (短暂缩小),且不改变几何布局。

qreal contentOpacity() const

作用于整个按钮表面的画笔级不透明度(1.0 为完全不透明)。轻量淡入淡出, 避免 QGraphicsOpacityEffect 的离屏合成。

void setContentOpacity(qreal opacity)

作用于整个按钮表面的画笔级不透明度(1.0 为完全不透明)。轻量淡入淡出, 避免 QGraphicsOpacityEffect 的离屏合成。

QSize sizeHint() const override

尺寸提示会综合 Fluent 内边距、文本和 iconfont 内容。

信号

void fluentStyleChanged()

按钮视觉风格:Standard(标准)、Accent(强调色)、Subtle(透明)。

void fluentSizeChanged()

按钮密度 token,仅控制高度与内边距;字体由 fontRole 或 setFont() 管理。

void fontRoleChanged()

按钮跟随主题字体时使用的 Fluent 排版角色。

void textColorRoleChanged()

非填充、未选中按钮的语义前景色;填充和禁用状态仍使用对应对比色。

void fluentLayoutChanged()

文本与图标的内容排列方式。

void focusVisualChanged()

控制是否绘制焦点视觉框。

void interactionStateChanged()

强制交互状态,主要用于引导、演示或 VisualCheck。

void criticalOnHoverChanged()

Hover/Pressed 状态使用 Critical 语义色,适合关闭、删除等危险操作。

void cornerRadiiChanged()

四角圆角;left/top/right/bottom 分别对应左上、右上、右下、左下。

枚举

enum ButtonStyle

根据 Fluent 设计 token 解析的按钮视觉风格。

  • Standard
  • Accent
  • Subtle
enum ButtonSize

控制内边距和推荐高度的按钮密度预设。

  • Small
  • StandardSize
  • Large
enum ButtonLayout

文本与图标的组合模式。

  • TextOnly
  • IconBefore
  • IconOnly
  • IconAfter
enum class TextColorRole

文字与图标的语义强调层级。

  • Primary
  • Secondary
  • Accent
enum InteractionState

绘制状态覆盖值;为 Rest 时再回退到真实 hover/press 状态。

  • Rest
  • Hover
  • Pressed
  • Disabled
继承自 fluent::FluentElement

方法

static void setTheme(Theme theme)

更新全局主题,并通知所有活跃的 FluentElement 实例。

static void setThemeDeferred(Theme theme)

以可见元素优先的批次调度主题刷新,避免阻塞当前交互。

static Theme currentTheme()

返回当前生效的全局主题。

static bool themeUsesDarkAppearance(Theme theme)

返回指定主题是否使用暗色底的 chrome 与材质 token。

static void refreshTheme()

在设计 token 变化后重新广播当前主题以触发重绘。

static int themeGeneration()

每次主题变化自增的单调计数器,用于过期判断。

Theme effectiveTheme() const

解析此元素实际使用的主题,会优先读取 QWidget 父链上的局部主题覆盖。

bool effectiveThemeUsesDarkAppearance() const

返回此元素的实际主题是否使用暗色底 chrome。

bool setThemeOverrides(const QJsonObject& overrides)

供组件侧访问的设计 token 接口。

QJsonObject themeOverrides() const

返回当前元素的覆盖配置。

void clearThemeOverrides()

恢复全部 token 跟随全局主题。

const Colors& themeColorsRef() const

对当前色板的零拷贝访问(用于绘制热路径)。

Material::AcrylicToken themeAcrylic() const

材质、阴影和自适应布局 token。

QColor themeBackdrop(bool active) const

给定激活状态下的窗口 chrome 背景色。

virtual void onThemeUpdated()

全局主题变化后调用。

枚举

enum Theme

解析设计 token 时使用的全局视觉主题。

  • Light = 0
  • Dark = 1
  • HighContrast = 2

类型与别名

struct Colors

返回给组件使用的设计 token 快照。

继承自 fluent::QMLPlus

方法

AnchorLayout::Anchors* anchors()

返回 QWidget 宿主的可变锚点配置。

void setState(const QString& name)

应用具名 state;名称为空时恢复默认状态。

void addState(const QMLState& state)

注册或替换一个具名 state 定义。

void evaluateStates()

重新计算条件;按注册顺序选择首个成立的条件。

QMLPlusRuntime* runtime()

返回按需创建、由宿主持有的状态观察对象。

void setAnchors(const AnchorLayout::Anchors& anchors)

替换宿主的全部锚点,并使父布局失效。

void resetAnchors()

清除宿主全部锚点,并使父布局失效。

void addTransition(const StateTransition& transition)

按优先顺序注册状态过渡。

void setBehavior(const char* propertyName, const PropertyAnimation& animation)

设置宿主受管理属性写入时使用的默认动画。

void clearBehavior(const char* propertyName)

移除后续受管理写入使用的默认动画。

bool writeProperty(const char* propertyName, const QVariant& value)

通过 Behavior 写入宿主属性,且不移除该属性的绑定。

Qt 基类完整成员:QPushButton