状态与信息
ProgressRing 进度环
用旋转的圆环表示任务正在进行。
示例

用法
三种尺寸
setRingSize() 选择尺寸,setIsActive(true) 开始动画。
#include <FluentQt/StatusInfo.h>
using namespace fluent::status_info;
auto* small = new ProgressRing(this);
small->setRingSize(ProgressRing::ProgressRingSize::Small);
small->setIsActive(true);
auto* large = new ProgressRing(this);
large->setRingSize(ProgressRing::ProgressRingSize::Large);
large->setIsActive(true);import fluentqt
small = fluentqt.ProgressRing(row)
small.setRingSize(fluentqt.ProgressRing.ProgressRingSize.Small)
small.setIsActive(True)
medium = fluentqt.ProgressRing(row)
medium.setRingSize(fluentqt.ProgressRing.ProgressRingSize.Medium)
medium.setIsActive(True)
large = fluentqt.ProgressRing(row)
large.setRingSize(fluentqt.ProgressRing.ProgressRingSize.Large)
large.setIsActive(True)API
查看声明没有匹配的 API 成员。
fluent::status_info::ProgressRing
继承自 QWidget · FluentElement · QMLPlus
用于活动或不确定任务的 Fluent 环形进度指示器。
构造函数
属性
bool isActive进度动画是否处于活动状态。
读取isActive()设置setIsActive()通知isActiveChanged()bool animationEnabled是否启用不确定进度动画。
读取isAnimationEnabled()设置setAnimationEnabled()通知animationEnabledChanged()bool isIndeterminate进度指示器是否使用不确定动画。
读取isIndeterminate()设置setIsIndeterminate()通知isIndeterminateChanged()int minimum计算确定环形进度时使用的下边界。
读取minimum()设置setMinimum()通知minimumChanged()int maximum计算确定环形进度时使用的上边界。
读取maximum()设置setMaximum()通知maximumChanged()int valueminimum 与 maximum 之间的当前确定环形进度值。
读取value()设置setValue()通知valueChanged()ProgressRingSize ringSize进度环外部尺寸。
读取ringSize()设置setRingSize()通知ringSizeChanged()qreal strokeWidth进度环使用的线宽。
读取strokeWidth()设置setStrokeWidth()通知strokeWidthChanged()ProgressRingStatus status用于选择视觉表现的语义状态。
读取status()设置setStatus()通知statusChanged()bool backgroundVisible是否在进度后方绘制未激活环形轨道。
读取backgroundVisible()设置setBackgroundVisible()通知backgroundVisibleChanged()
方法
bool isActive() const进度动画是否处于活动状态。
void setIsActive(bool active)进度动画是否处于活动状态。
bool isAnimationEnabled() const是否启用不确定进度动画。
void setAnimationEnabled(bool enabled)是否启用不确定进度动画。
bool isIndeterminate() const进度指示器是否使用不确定动画。
void setIsIndeterminate(bool indeterminate)进度指示器是否使用不确定动画。
int minimum() const计算确定环形进度时使用的下边界。
void setMinimum(int minimum)计算确定环形进度时使用的下边界。
int maximum() const计算确定环形进度时使用的上边界。
void setMaximum(int maximum)计算确定环形进度时使用的上边界。
int value() constminimum 与 maximum 之间的当前确定环形进度值。
void setValue(int value)minimum 与 maximum 之间的当前确定环形进度值。
qreal strokeWidth() const进度环使用的线宽。
void setStrokeWidth(qreal width)进度环使用的线宽。
ProgressRingStatus status() const用于选择视觉表现的语义状态。
void setStatus(ProgressRingStatus status)用于选择视觉表现的语义状态。
bool backgroundVisible() const是否在进度后方绘制未激活环形轨道。
void setBackgroundVisible(bool visible)是否在进度后方绘制未激活环形轨道。
信号
void isActiveChanged(bool active)进度动画是否处于活动状态。
void animationEnabledChanged(bool enabled)是否启用不确定进度动画。
void isIndeterminateChanged(bool indeterminate)进度指示器是否使用不确定动画。
void minimumChanged(int minimum)计算确定环形进度时使用的下边界。
void maximumChanged(int maximum)计算确定环形进度时使用的上边界。
void valueChanged(int value)minimum 与 maximum 之间的当前确定环形进度值。
void strokeWidthChanged(qreal width)进度环使用的线宽。
void statusChanged(ProgressRingStatus status)用于选择视觉表现的语义状态。
void backgroundVisibleChanged(bool visible)是否在进度后方绘制未激活环形轨道。
枚举
enum class ProgressRingSizeSmallMediumLarge
enum class ProgressRingStatusRunningPausedError
析构函数
子类扩展接口
方法
继承自 fluent::FluentElement
方法
static void setTheme(Theme theme)更新全局主题,并通知所有活跃的 FluentElement 实例。
static void setThemeDeferred(Theme theme)以可见元素优先的批次调度主题刷新,避免阻塞当前交互。
static Theme currentTheme()返回当前生效的全局主题。
static bool themeUsesDarkAppearance(Theme theme)返回指定主题是否使用暗色底的 chrome 与材质 token。
static void refreshTheme()在设计 token 变化后重新广播当前主题以触发重绘。
static int themeGeneration()每次主题变化自增的单调计数器,用于过期判断。
Theme effectiveTheme() const解析此元素实际使用的主题,会优先读取 QWidget 父链上的局部主题覆盖。
bool effectiveThemeUsesDarkAppearance() const返回此元素的实际主题是否使用暗色底 chrome。
bool setThemeOverrides(const QJsonObject& overrides)供组件侧访问的设计 token 接口。
QJsonObject themeOverrides() const返回当前元素的覆盖配置。
void clearThemeOverrides()恢复全部 token 跟随全局主题。
const Colors& themeColorsRef() const对当前色板的零拷贝访问(用于绘制热路径)。
Material::AcrylicToken themeAcrylic() const材质、阴影和自适应布局 token。
QColor themeBackdrop(bool active) const给定激活状态下的窗口 chrome 背景色。
virtual void onThemeUpdated()全局主题变化后调用。
枚举
enum Theme解析设计 token 时使用的全局视觉主题。
Light = 0Dark = 1HighContrast = 2
类型与别名
struct Colors返回给组件使用的设计 token 快照。
继承自 fluent::QMLPlus
方法
AnchorLayout::Anchors* anchors()返回 QWidget 宿主的可变锚点配置。
void setState(const QString& name)应用具名 state;名称为空时恢复默认状态。
void addState(const QMLState& state)注册或替换一个具名 state 定义。
void evaluateStates()重新计算条件;按注册顺序选择首个成立的条件。
QMLPlusRuntime* runtime()返回按需创建、由宿主持有的状态观察对象。
void setAnchors(const AnchorLayout::Anchors& anchors)替换宿主的全部锚点,并使父布局失效。
void resetAnchors()清除宿主全部锚点,并使父布局失效。
void bind(const char* targetProp, QObject* source, const char* sourceProp, PropertyBinder::Direction dir = PropertyBinder::OneWay)将 source 属性绑定到 QWidget 宿主上的 target 属性。
BindingHandle bindManaged(const char* targetProp, QObject* source, const char* sourceProp, PropertyBinder::Direction direction = PropertyBinder::OneWay, BindingOptions options = {})在当前 QWidget 宿主上安装可管理的直接绑定。
BindingHandle bindComputed(const char* targetProp, const QVector<BindingDependency>& dependencies, std::function<QVariant()> evaluate, BindingOptions options = {})在当前 QWidget 宿主上安装使用显式依赖的 C++ 表达式绑定。
void setBehavior(const char* propertyName, const PropertyAnimation& animation)设置宿主受管理属性写入时使用的默认动画。
void clearBehavior(const char* propertyName)移除后续受管理写入使用的默认动画。
bool writeProperty(const char* propertyName, const QVariant& value)通过 Behavior 写入宿主属性,且不移除该属性的绑定。
Qt 基类完整成员:QWidget