基础输入
ToggleSwitch 开关
打开或关闭一项设置。
示例

用法
读取开关状态
setOnContent() 和 setOffContent() 设置两种状态的文字,toggled(bool) 给出当前状态。
#include <FluentQt/BasicInput.h>
using namespace fluent::basicinput;
auto* toggle = new ToggleSwitch(this);
toggle->setOnContent("On");
toggle->setOffContent("Off");
toggle->setAccessibleName("Feature toggle");
auto* status = new Label("State: Off", this);
connect(toggle, &ToggleSwitch::toggled,
status, [status](bool on) {
status->setText(on ? "State: On" : "State: Off");
});import fluentqt
toggle = fluentqt.ToggleSwitch()
toggle.setOnContent("On")
toggle.setOffContent("Off")
toggle.setAccessibleName("Feature toggle")
status = fluentqt.Label("State: Off")
toggle.toggled.connect(
lambda on: status.setText("State: On" if on else "State: Off")
)API
查看声明没有匹配的 API 成员。
fluent::basicinput::ToggleSwitch
继承自 QWidget · FluentElement · QMLPlus
用于二元开关设置的 Fluent 切换控件。
构造函数
属性
bool isOn开关当前的开启/关闭状态。
读取isOn()设置setIsOn()通知toggled()QString onContent开启状态显示的文本。
读取onContent()设置setOnContent()通知onContentChanged()QString offContent关闭状态显示的文本。
读取offContent()设置setOffContent()通知offContentChanged()Typography::FontRole fontRole开关跟随主题字体时用于文本绘制的 Fluent 排版角色。
读取fontRole()设置setFontRole()通知fontRoleChanged()qreal visualScale开关图形及文字间距的缩放比例,独立于控件大小和字体;默认为 1.0。
读取visualScale()设置setVisualScale()通知visualScaleChanged()qreal knobPosition开关滑块位置动画值,从关闭到开启归一化。
读取knobPosition()设置setKnobPosition()
方法
bool isOn() const开关当前的开启/关闭状态。
void setIsOn(bool on)开关当前的开启/关闭状态。
QString onContent() const开启状态显示的文本。
QString offContent() const关闭状态显示的文本。
Typography::FontRole fontRole() const开关跟随主题字体时用于文本绘制的 Fluent 排版角色。
void setFontRole(Typography::FontRole role)开关跟随主题字体时用于文本绘制的 Fluent 排版角色。
qreal visualScale() const开关图形及文字间距的缩放比例,独立于控件大小和字体;默认为 1.0。
void setVisualScale(qreal scale)设置视觉缩放并更新布局建议尺寸,不改变已固定的控件大小。
void setFont(const QFont& font)设置显式字体;后续主题刷新不会覆盖该字体。
qreal knobPosition() const开关滑块位置动画值,从关闭到开启归一化。
void setKnobPosition(qreal pos)开关滑块位置动画值,从关闭到开启归一化。
信号
void toggled(bool isOn)开关当前的开启/关闭状态。
void fontRoleChanged()开关跟随主题字体时用于文本绘制的 Fluent 排版角色。
void visualScaleChanged(qreal scale)开关图形及文字间距的缩放比例,独立于控件大小和字体;默认为 1.0。
子类扩展接口
方法
继承自 fluent::FluentElement
方法
static void setTheme(Theme theme)更新全局主题,并通知所有活跃的 FluentElement 实例。
static void setThemeDeferred(Theme theme)以可见元素优先的批次调度主题刷新,避免阻塞当前交互。
static Theme currentTheme()返回当前生效的全局主题。
static bool themeUsesDarkAppearance(Theme theme)返回指定主题是否使用暗色底的 chrome 与材质 token。
static void refreshTheme()在设计 token 变化后重新广播当前主题以触发重绘。
static int themeGeneration()每次主题变化自增的单调计数器,用于过期判断。
Theme effectiveTheme() const解析此元素实际使用的主题,会优先读取 QWidget 父链上的局部主题覆盖。
bool effectiveThemeUsesDarkAppearance() const返回此元素的实际主题是否使用暗色底 chrome。
bool setThemeOverrides(const QJsonObject& overrides)供组件侧访问的设计 token 接口。
QJsonObject themeOverrides() const返回当前元素的覆盖配置。
void clearThemeOverrides()恢复全部 token 跟随全局主题。
const Colors& themeColorsRef() const对当前色板的零拷贝访问(用于绘制热路径)。
Material::AcrylicToken themeAcrylic() const材质、阴影和自适应布局 token。
QColor themeBackdrop(bool active) const给定激活状态下的窗口 chrome 背景色。
virtual void onThemeUpdated()全局主题变化后调用。
枚举
enum Theme解析设计 token 时使用的全局视觉主题。
Light = 0Dark = 1HighContrast = 2
类型与别名
struct Colors返回给组件使用的设计 token 快照。
继承自 fluent::QMLPlus
方法
AnchorLayout::Anchors* anchors()返回 QWidget 宿主的可变锚点配置。
void setState(const QString& name)应用具名 state;名称为空时恢复默认状态。
void addState(const QMLState& state)注册或替换一个具名 state 定义。
void evaluateStates()重新计算条件;按注册顺序选择首个成立的条件。
QMLPlusRuntime* runtime()返回按需创建、由宿主持有的状态观察对象。
void setAnchors(const AnchorLayout::Anchors& anchors)替换宿主的全部锚点,并使父布局失效。
void resetAnchors()清除宿主全部锚点,并使父布局失效。
void bind(const char* targetProp, QObject* source, const char* sourceProp, PropertyBinder::Direction dir = PropertyBinder::OneWay)将 source 属性绑定到 QWidget 宿主上的 target 属性。
BindingHandle bindManaged(const char* targetProp, QObject* source, const char* sourceProp, PropertyBinder::Direction direction = PropertyBinder::OneWay, BindingOptions options = {})在当前 QWidget 宿主上安装可管理的直接绑定。
BindingHandle bindComputed(const char* targetProp, const QVector<BindingDependency>& dependencies, std::function<QVariant()> evaluate, BindingOptions options = {})在当前 QWidget 宿主上安装使用显式依赖的 C++ 表达式绑定。
void setBehavior(const char* propertyName, const PropertyAnimation& animation)设置宿主受管理属性写入时使用的默认动画。
void clearBehavior(const char* propertyName)移除后续受管理写入使用的默认动画。
bool writeProperty(const char* propertyName, const QVariant& value)通过 Behavior 写入宿主属性,且不移除该属性的绑定。
Qt 基类完整成员:QWidget